segunda-feira, 4 de novembro de 2013

Helius (Photoshop)

 No primeiro período da faculdade, um professor passou um projeto para os recém designers de criar um game. Na verdade não tinha nada haver com mexer em HTML ou FLASH. Era, no caso, apenas fazer uma apresentação do projeto, pensando no personagem, na sua história, mapa mental, a plataforma que ele seria executado e tal. Então é, eu fiquei com a apresentação visual do barbudo abaixo, Helius.

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